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    ps古銅色皮膚教程_ps調出美女古銅色的質感膚色

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      質感膚色的調整是需要非常有耐心的。大致分為兩個大的步驟。前期是顏色的調整。后期是質感的調整。下面由學習啦小編為大家整理的ps古銅色皮膚教程,希望大家喜歡!

      ps古銅色皮膚教程

      制一層(背景副本),多邊形套索工具或是鋼筆路徑工具,準確的選取人體部分并將其刪除(如圖)。

      2、調色階與色彩平衡,就是將人體以外的背景區(qū)域做暗調(設置操作數(shù)據(jù)如圖所示)。


      3、在圖層面板中回到背景層中,調整色相飽和度(減飽和度減明度各30左右,設置如圖)。


    4、再調背景層的色彩平衡,選中高光和保持明度,拉動滑塊加黃色和紅色 (設置操作數(shù)據(jù)如圖所示) 。

      5、還是在背景層中,portraiture濾鏡磨皮(磨皮數(shù)據(jù)如圖所示)。磨皮的方法很多,可根據(jù)個人習慣還可采用 tuopaz等濾鏡磨皮,總之就是采用一切手段將皮膚磨的越光越好。

      6、蓋印圖層(ctrl+alt+shift+E),在蓋印圖層1上新建一層,填充黑色圖層模式:顏色減淡。設置前景色為白色,白色畫筆30,不透明 22流量 22(畫筆大小與流量根據(jù)需要和個人習慣隨時不斷調整)。在黑色圖層中涂畫人體的高光區(qū)域(亮度根據(jù)個人喜好自己掌握),如果涂過了可用黑色畫筆再涂回來。

      7、這時會發(fā)現(xiàn)涂抹的高光有的不均勻,可執(zhí)行高斯模糊半徑1左右,降低黑色圖層不透明度88%左右,根據(jù)直觀效果自己確定。

      在黑色圖層2上面再建一個黑色圖層3,圖層還是顏色減淡,繼續(xù)用白色畫筆在人體的高光區(qū)域涂抹,可重復使用高斯模糊、降低黑色圖層不透明度和繼續(xù)新建黑色圖層等上述方法。

      8、再次蓋印圖層。在蓋印層4上執(zhí)行色彩平衡(選中高光和保持明度)加青色與黃色(根據(jù)金屬色的直觀效果自己掌握,如圖所示)。

      9、執(zhí)行光照效果:光照類型全光源(設置如圖所示)光照有點過,就再執(zhí)行光照效果漸隱30。


      0、在蓋印層4上面新建一個黑白漸變層,圖層模式正片疊底,圖層不透明度80,目的是壓暗背景,烘托人體的金屬色效果。 觀察整體效果,再用手指涂抹工具進一步修理涂抹人體的高光使其達到理想效果。

      最后:合并圖層。完成!最終效果圖如下:


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